比特币只有两大获取路径,新币只能通过挖矿产出,存量币依靠交易流转,其中挖矿是比特币从零诞生的唯一渠道,所有流通中的比特币最初都来自区块挖矿奖励。2009年创世区块诞生,中本聪通过运行比特币客户端完成第一轮记账竞争,收获首批50枚比特币,在交易所诞生之前,全网所有人获取比特币只能依靠电脑挖矿。早期网络难度极低,普通家用CPU就能参与哈希运算,只需要下载开源节点程序,保持设备在线打包交易,每十分钟就有机会竞争新区块打包权,获胜者直接拿到区块奖励,整个发行规则被永久写入底层代码,总量锁定在2100万枚,依靠四年一次的区块奖励减半机制缓慢释放。

挖矿获取比特币的核心是工作量证明机制,矿工一边验证全网转账交易,杜绝双重支付问题,一边反复演算SHA-256哈希难题,不断修改随机数,直到算出符合难度条件的字符组合,率先算出答案的节点获得新区块打包资格。早期个人单机挖矿收益稳定,随着全网算力持续暴涨,CPU挖矿迅速被GPU淘汰,之后专业ASIC矿机成为主流,个人散户很难单独挖到区块,绝大多数中小矿工选择加入矿池,把算力整合在一起共同竞争,再按照算力占比瓜分区块奖励与交易手续费。等到未来所有比特币全部挖出后,区块奖励会彻底归零,矿工收益将完全依靠转账手续费,这也是长期维持比特币网络稳定运转的底层设计。

二级市场交易是如今普通用户拿到比特币最主流的方式,当挖矿产出的比特币流入市场后,点对点转账与中心化交易平台承接了大部分流通需求。早期交易者依靠论坛发帖场外互换,以实物、服务兑换比特币,披萨交易就是早期物物交换的典型案例。随着行业规范化发展,合规数字资产交易所成为主要渠道,用户可以用法币兑换整枚比特币,也可以买入极小份额的聪单位,钱包地址之间可以自由转账划转,不需要经过第三方机构。除此之外,接收薪资、项目空投、佣金结算、线下场外交易,都属于存量比特币的流转方式,这类方式不会创造新的比特币,只是改变资产的持有地址。
除此之外还有少量小众获取渠道,部分商户会开通比特币收款通道,消费者在消费之后可以收到比特币返利,区块链项目方也会向早期节点测试者、社区贡献者发放少量比特币作为激励。这类方式只属于存量资产流转,不会新增货币供给,无法改变比特币总量上限。对于普通投资者来说,直接在二级市场购入比特币远比自建矿场性价比更高,挖矿不仅要承担矿机采购、场地租金、高额电费,还要面对全网难度持续上涨带来的收益缩水风险,散户独立挖矿的盈利空间已经被大型矿场不断压缩。

从诞生至今,比特币的发行与流通规则始终没有改动,新币依靠挖矿产出,存量依靠交易流通,挖矿是货币发行的源头,交易是资产流转的载体,两种方式共同构成了比特币完整的获取体系。
